Figma
Figma
Figma
米国・創業 2012年
世間
6/10
相手
10/10
自己
8/10
卓越ライン(75)を 0 点上回る
世間
6/10
相手
10/10
自己
8/10
卓越ライン(75)を 0 点上回る
デザインツールをブラウザに。コラボレーションが本質だと見抜いた
12項目
44/60
3軸
24/30
加点
+7
NCG
75/100
加点の理由:[戦略+影響+資本] デザインのGoogle Docs化+Adobe買収撤回
当時の状況
Dylan FieldがBrown大学を中退して創業。当時のデザインツール(Sketch, Photoshop)はデスクトップアプリ。「デザインは1人でやるものじゃない」という洞察から、ブラウザベースのリアルタイム共同編集を実現。2022年にAdobeが$20Bで買収提案。
テレスの所感
Figmaの洞察は「デザインは成果物ではなくプロセスで、プロセスは協働」。Brown中退のDylan Fieldが、SketchやPhotoshopがデスクトップ前提で「1人作業」を想定している盲点を突いた。Google Docsのデザイン版という単純な発想だが、ブラウザ上のリアルタイム共同編集を先に実装した者が勝った。Adobeの$20B買収提案が規制で破談しても、2025年7月にNYSEへの独自上場を果たした。
12項目スコア(44/60)
強みC ソリューション・E トラクション・J 出口戦略・L 独自の洞察
デザインツール市場。Adobe独占を崩す
デザイナーが孤立している。レビュー・共有が非効率
ブラウザ上のリアルタイム共同編集。Google Docsのデザイン版
Field+技術共同創業者。若いが本質を見抜く力
デザイナーコミュニティで口コミ拡散。Sketchからの移行の波
チーム全体のワークフローに組み込まれる深さ
チーム課金。デザイナー以外も巻き込むPLG
2025年通期の売上高は約10.5億ドル(前年比約41%増)。急成長フェーズ
コミュニティ駆動の成長。マーケティングコスト低い
Adobe$20B買収提案(規制当局の懸念で2023年に破談、2025年7月にNYSE上場)
リモートワーク+コラボレーション文化の台頭
デザインは成果物ではなくプロセス。プロセスは協働
