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Q

Quibi

Quibi

失敗·米国・2018年
34
/100

世間

4/10

相手

4/10

自己

4/10

存続ライン(47)まで 13 点足りない

存続 47卓越 75
ヘクシス(習慣的卓越性)

$1.75B燃やして6ヶ月で消滅

12項目

22/60

+

3軸

12/30

=

NCG

34/100

当時の状況

Jeffrey Katzenberg(元DreamWorks会長)とMeg Whitman(元HP CEO)が「モバイル向け10分動画」で$1.75B調達。コロナ禍で通勤がなくなり前提が崩壊。6ヶ月で清算。

Telesテレスの所感

Quibiは「実績ある大人がスタートアップをやる怖さ」の事例。Katzenberg(DreamWorks)+Whitman(HP)の看板で$1.75Bが即集まった。だが「通勤時の10分動画」という前提がコロナで消え、有料転換率10%以下で即死。90日で結論が出た。「プレミアム短尺動画」は誰も求めていなかった、YouTubeもTikTokも無料でそれをやっていた。肩書きがプロダクト感覚を鈍らせる典型。

失敗の核心

顧客が無料で当然と思っていた領域に、大人の肩書きで$4.99のプレミアム値付けをしてしまった。YouTubeとTikTokが支配する市場で、短尺動画に課金する文化的必然性を作れないまま、「通勤時間」という前提もコロナで消えた。

12項目スコア(22/60)

弱みB 課題の実在性・C ソリューション・E トラクション・F 参入障壁・G 収益モデル・H 財務計画・I 資本効率・J 出口戦略・K タイミング・L 独自の洞察

Aターゲット市場3/5

モバイル動画市場は存在する。ただしYouTube/TikTokが無料で支配

B課題の実在性2/5

「通勤時間に見る10分動画」は痛みというより嗜好品

Cソリューション2/5

Turnstyle技術は面白いが、視聴体験の10倍改善ではない

Dチーム3/5

Katzenberg + Whitman。実績はあるが、モバイルネイティブではない

Eトラクション1/5

90日無料後の有料転換率10%以下。致命的

F参入障壁1/5

コンテンツはライセンス契約。プラットフォーム自体にモートなし

G収益モデル2/5

$4.99/月は妥当だが、無料の競合に勝てない

H財務計画2/5

$1.75B調達したが、コンテンツ制作費で即消耗

I資本効率1/5

コンテンツ1本あたりのコストが高すぎる

J出口戦略1/5

6ヶ月で清算

Kタイミング2/5

コロナ禍で通勤がなくなり、「隙間時間」の前提が崩壊

L独自の洞察1/5

「プレミアム短尺動画」は誰も求めていなかった

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